「ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島」ドラゴンクエストビルダーズ世界遺産
AOI Pro.を卒業するギリギリのタイミングでやっていたので、こちらもかなり印象深いお仕事です。
最初企画を見せていただいたとき、
「おー、これはただの編集ものではない、
・たくさんのユーザーの方のチカラを借りなきゃ成立できない
・しかもゲーム画面をキャプチャーしまくらなきゃ成立できない
やつですね、よっしゃこい」
と思いまして、数々のハードワークを共にくぐり抜けてきた制作の安枝新介と、ゲームビジュアルスーパーバイザーという役職を自分で作り上げたキャプチャーマスターの勝裕周にすぐ声をかけ、ディレクターは若手の中でグイグイきている隈本遼平をスタッフィング、作り上げるためのハードルはたくさんありましたが、それを乗り越えて結果、最高なモノができたと思っております。
ほんと実現方法はその人の数だけあるし、同じ企画でも別の人が作ったら違うものにもなる。
でも自分たちだからこそこれを作れたんだ、って言いたいんですよね。
だからこそチームは大事でスタッフィングってほんと超重要だし、毎回最強に悩むし、一緒に旅に出てくれる人を探す感じに近いんですよね。
ただただ、言いたいだけです(笑)。
ありがとうございました!
「ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島」制作スタッフ
- プロデューサー:佐藤一樹(THINGMEDIA株式会社)
- プロダクションマネージャー:安枝新介(THINGMEDIA株式会社)
- ゲームビジュアルスーパーバイザー:勝裕周
- 監督:隈本遼平(株式会社AOI Pro.)
- 編集:戸谷拓嗣、米倉哲(株式会社キャプラ(CAPRA))
- ナレーター:麻生智久(株式会社青二プロダクション)
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